吓人者的末日
简介 曾经名噪一时的怪物君,被CGI时代的新宠迎头赶上,自己一成不变的样貌已经对新一代的小观众没有任何震慑力。于是它想尽办法想要吓到那个小孩,直到自己真正的变成鬼魂……最后一个镜头,怪兽君再也无法体面地戴上礼帽,虽然是开心的飞走了,好莱坞山的灯光却暗淡无光,这令人感到无比心酸。 这部二维动画由爱尔兰都柏林动画师Chris O'Hara创作。尽管本片的画风偏老派,但导演正是想通过这种做法,表达传
统二维动画的没落,以及电脑三维动画(CGI)的兴起,它抢夺了传统动画的大批受众,压缩了其生存空间。 自1995年第一部完全由电脑制作的动画电影《玩具总动员》问世以来,更具立体感和真实感的三维动画几乎对传统二维动画形成了全面包剿和围攻之势。很多做传统动画的人纷纷失业,而除了像二维手绘动画,还有那些曾给我们带来欢乐的水墨动画、剪纸、皮影、木偶动画就真的没有市场空间了么?本片对动画界技术的革变,新旧事物的换代,用动画的形式引发人们思考。 有一种悲剧努力让人哭,结果却成了喜剧;有一种喜剧让你一直捧腹,但是最后的结局却让人心酸。这部《吓人者的末日》(End of a Scarer)便是后者。